같은 QA를 하고, 같은 테스트를 하고, 같은 게임을 한다고 가정하였을 때 왜 퍼블리싱 QA가 유독 결과물이 떨어질까 라는 생각을 했습니다. 물론 모든 퍼블리싱에 있는 QA팀이 그렇다는 것인 아닙니다. 하지만 왜 그럴까요? 왜..
게임QA 라는 거대한 제목으로 블로그를 시작한지도 약간의 시간이 흐르면서 작성하는 능력에 비해 퀄리티가 낮은 부분을 언제나 염려하며 재미있게 블로깅을 하였습니다. 블로그를 하면서 부끄럽지만 몇몇 회사에서 입사 제의를 받기도 했..
게임 QA를 진행하게 되면 게임이 언젠가 유저에게 보여지는 날이 바로 게임 오픈이라고 할 수 있습니다. 이런 게임이 오픈이 되기 위한 여러가지 조건이 존재하게 됩니다. 우선 적은 버그와 서버의 안정화, 불특정 다수의 PC에서도..
많은 게임들이 홍수처럼 나오는 시점에서 유독 내 눈에 보였던 게임이 있는데 바로 진삼국무쌍 온라인과(이하 진삼) 몬스터헌터 온라인(이하 몬헌)이 있을 수 있습니다. 이 두게임은 이미 콘솔 게임으로서 엄청난 인기를 한몸에 받으며..
QA를 하면 버그가 발생하고 이를 보고하게 됩니다. 이떄 하나의 부분을 여러사람이 보기 때문에 같은 보고를 똑같이 보고하는 문제가 발생하는 현상이 나타나게 됩니다. 버그를 찾아서 등록 하기전에 해당 버그가 등록 되어 있는지 확..
수많은 게임을 즐기면서, 그리고 그 게임을 만드는 게임회사라는 테두리 안에서 여러가지를 느낀것 중 게임이 성공하기 위한 가장 필요한 요소는 아직도 끊임없이 확립하고 싶은 명제중에 하나라고 할 수 있습니다. 어떤 게임이건 성공하..
QA를 하기 위해 좋은사람을 뽑는것도 힘들지만 뽑아논 사람이 꼭 좋은 사람이라고할 수 없다. QA를 하기 위해 현업에 종사하는 사람을 대상으로 좋은 사람을 찾아보려고 해도 찾기가 쉽지 않다. 사람은 필요한데.. 좋은사람은 턱없..
테스트 집단에 있으면 체크리스트를 통해 하나의 정해진 기능 혹은 그 이상을 테스트 하게됩니다. 이때 테스트를 하는 사람은 테스트 리더와 그리고 실제 테스트를 하는 테스터가 주체가 되어 테스트를 합니다. 근데 가금 테스트에 참여..






